HEALTHREE(ヘルスリー) - ゲーム説明書 -
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  1. ゲームシステム
  2. クローズ

レベルアップ

オリジナルクローズのみが対象です

クローズオリジナル概要

  • オリジナルクローズは、レベルごとに定められたUHT/GHTを消費することでレベルアップすることができます。

  • レベルアップ報酬として、オリジナルクローズの能力値に割り振ることができるポイントがもらえます。

  • レベルアップ時には、レベルに応じて待ち時間が発生します。

  • UHTを消費することで待ち時間を短縮することができ、レベルアップのためのブーストと呼ばれます。

レベルアップ報酬

  • レベルアップ時に獲得できるポイント数はクローズのレアリティによって異なります。

  • レアリティごとにそれぞれの能力値の上限が設定されています。

  • また、レアリティが同じでも、イベントタイプのオリジナルクローズは獲得できるポイント数、能力値の上限が通常のものに比べて少なくなります。

クローズレアリティ
獲得ポイント(カッコ内はイベントタイプの時の数字)

[Original] Common

4(1)

[Original] Uncommon

6(2)

[Original] Rare

8(4)

[Original] Super Rare

10(6)

[Original] Legendary

12(8)

レベルアップコスト

  • レベルに応じて必要な費用と時間が異なります。

  • コストの他に、レベル×1時間分の時間が必要となります。

    • 例えば1レベルになるときには1時間、5レベルになるときには5時間必要です。

    • 待ち時間はUHTを支払って短縮することができます

レベル
必要コスト(UHT)
必要コスト(GHT)

1

1

2

1

3

2

4

2

5

3

5

6

3

7

4

8

4

9

5

10

5

10

11

6

12

6

13

7

14

7

15

8

10

16

8

17

9

18

9

19

10

20

10

20

21

11

22

11

23

12

24

12

25

13

20

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13

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14

28

14

29

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