最上位ランク帯(S,SS,SSSランク)
概要
Aランクまで到達したユーザーが、「ハンターレベル50Lv」と「週間獲得UHT量400UHT以上」を達成すると最上位ランク帯(S,SS,SSSランク)に入ることができます。
最上位ランク帯は週間UHT獲得量をベースにしたランキングに参加し、ランキングの結果によってS・SS・SSSランクの間を自動的に昇降格します。
ランキングは1週間のシーズン制となっており、最上位ランク帯に滞在するとシーズンごとに報酬として「GRM(ゴールドラッシュマップ)ガチャチケット」を獲得することができます。
最上位ランクと人数制限
Sランクは制限なし、SS・SSSランクは人数制限があります。
S
なし
SS
30人
SSS
10人
Sランク昇格条件と昇降格システム
Sランク昇格条件
ハンターレベル50Lv以上
前週のUHT獲得量 400UHT以上
マップエクササイズ中に獲得したUHTのみが対象となります。運動履歴画面よりサマリをご確認ください。
※ 週間獲得UHT量1シーズン(シーズン詳細は下記参照)ごとにリセットされるため、条件達成の翌週にSランクに昇格する必要がございます。
AランクからSランクに昇格するためには、ご自身でランクアップページから「ランクを上げる」ボタンをタップしていただく必要がございます。一度Sランクにランクアップするとその後のシーズンは昇降格システムによって自動でランクが変動します。
Sランク条件を満たした状態で、Sランクに手動であげずにエクササイズを開始すると、そのシーズンはAランクのままとなります。条件を満たした状態でSランクに昇格していない場合、エクササイズ直前に確認ダイアログが出ますので注意してご確認ください。
昇降格システム
一度Sランクに昇格すると、シーズンごとのランクごとの順位によって昇降格が発生します。
毎シーズンSランクの上位10名はSSランクへ、SSランクの上位3名はSSSランクへ自動的に昇格し、SSSランクの下位3名がSSランクへ、SSランクの下位10名がSランクに降格します。
また、Sランクでシーズン獲得UHT量(マップエクササイズ中のみ)が400UHTを下回るとAランクに降格します。
シーズン制とランキングシステム
シーズン制
毎週、日曜日の22:00(JST)がシーズンスタートとなり、翌週日曜日の21:59までをシーズン期間とします。
前シーズンの結果により、翌シーズンのランクが決定します。
ランキングシステム
Sランク以上のユーザーは自動的に同一ランクのユーザー同士で競い合うランキングに参加することなります。HOME画面中央右のアイコンよりご確認ください。
シーズン中にマップエクササイズで獲得した獲得UHT量によって順位が決まります。
ミッション報酬、ゴールドラッシュマップ報酬、その他イベント等で獲得するUHTは「ボーナスUHT」として集計され、ランキング対象には含まれません。
獲得UHT量が同じ場合は「連続運動日数」が多いユーザーが上の順位になります。それでも順位が決まらない場合はマップ総移動距離が多いほうが上の順位となります。
最上位ランク報酬(GRMガチャチケット)
最上位ランクの報酬は下記の通りです。ランク確定時にプレゼントボックスに報酬アイテムが届きます。
S
GRMガチャチケット
SS
GRMガチャチケット(SR確定)
SSS
GRMガチャチケット(LG確定)
GRMガチャ
GRMガチャチケットを使って「GRMガチャ」を回すことができます。
GRMガチャチケット(SR確定)、GRMガチャチケット(LG確定)は専用台が用意されています。
1チケットにつき1回回すことができます。GRMガチャはチケットの他に1回あたり100UHTのコストがかかります。
GRMガチャから獲得できるアイテムは「ゴールドラッシュマップ」です。
レアリティごとの排出確率は下記の通りです。
GRMガチャ
90%
7%
3%
0%
0%
GRMガチャ(SR確定)
0%
0%
0%
100%
0%
GRMガチャ(LG確定)
0%
0%
0%
0%
100%
ゴールドラッシュマップ
ゴールドラッシュマップはGHT・UHTを獲得することに特化したマップです。
スポットはすべてUHTスポットでドロップ率は100%で、ゴール報酬はGHTとなります。
ゴールすると、ドロップしたアイテムはすべてお持ち帰りいただけます。
マップレアリティごとの獲得期待値は下記の通りです。
Common
105UHT
20GHT
Uncommon
210UHT
40GHT
Rare
315UHT
60GHT
Super rare
525UHT
80GHT
Legendary
1050UHT
100GHT
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