HEALTHREE(ヘルスリー) - ゲーム説明書 -
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  • 概要
  • 消費と回復の仕組み
  1. アーニングシステム

エナジー

概要

エナジーはUHTを獲得するための体力のようなもので、オリジナルクローズを所持していると自動的に貯まります。エナジーを消費することでUHTを獲得できますが、エナジーが無くてもマップでのエクササイズは可能です。

消費と回復の仕組み

1分間のエクササイズごとに0.2エナジーを消費し、あらかじめ決められた時間に25%回復します。

運動が無効と判断された場合、エネルギーは消費されません。

回復の時間と回復量

24時間で100%回復するようになっています

時間(日本時間)
量

4:00

所持エナジー全体の25%

10:00

所持エナジー全体の25%

16:00

所持エナジー全体の25%

22:00

所持エナジー全体の25%

エナジーボーナス

  • エナジーの量は、所有しているNFTのレアリティ(レアリティボーナス)と、服の種類ごとのNFTの数(セットボーナス)によって決まります。

  • トップス、ボトムス、シューズは1セットとみなされます。例えば、トップス1着、ボトムス2着、シューズ3個を持っている場合、セット数は1セットとなります。 エナジーボーナスに関係なく、所持できるエナジーの上限は10です。

セットボーナス(2025/02/18 アップデート)

セット数
エナジー
消費時間

オリジナル保持(1セット未満)

1.0

5分

1セット

2.0

10分

2セット

3.0

15分

5セット

5.0

25分

10セット

8.0

40分

15セット

11.0

55分

20セット

13.0

65分

30セット

15.0

75分

最大値

20.0

100分

レアリティボーナス

レアリティ
追加ボーナス

[オリジナル] Common

0.0

[オリジナル] Uncommon

0.1

[オリジナル] Rare

0.4

[オリジナル] Super rare

2.0

[オリジナル] Legendary

4.0

イベント時に配布している、オリジナルクローズ(イベント)はセットボーナスの対象となりますが、レアリティボーナスの対象にはなりません。

エナジーボトル(アプリバージョン v 6.3.0より)

  • エナジーボトルを使うことで、溢れたエナジーを最大12エナジー貯めておくことができます。

  • エナジーボトルは3つのスロットに分割されており、1スロット解放するのに30コインが必要となります。

  • エナジーボトルに貯めることができるエナジーは開封してから7日間の間に溢れたエナジーのみです。一度タンクに貯めたエナジーは7日間経過後もお使い頂けます。

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Last updated 20 days ago

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