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# ドロップスポット

#### ①持ち帰り選択後に内容が決定するスポット

<i class="fa-note">:note:</i>**スキルスポットの種類と出現確率**

スポットの種類と各レアリティのスキルが排出される確率は下記の通りです。

スキルの中身は持ち帰り選択後に確定します。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="81.48828125">アイコン</th><th>スポット名</th><th>★1</th><th>★2</th><th>★3</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/LcafZzDRyG8TO7yxhBGD" alt="" data-size="original"></td><td>スキルスポット（大）</td><td>85%</td><td>10%</td><td>5%</td></tr><tr><td><img src="/files/IsFWADCFvU7f6oeusbYZ" alt="" data-size="original"></td><td>スキルスポット（特）</td><td>30%</td><td>60%</td><td>10%</td></tr><tr><td><img src="/files/VIDbD4hU5Gebt1jySk7w" alt="" data-size="original"></td><td>スキルスポット（極）</td><td>10%</td><td>40%</td><td>50%</td></tr></tbody></table>

※スキルの追加により確率を変更する場合がございます。

<i class="fa-note">:note:</i>**UHTスポットの種類と出現確率**

UHTスポットの種類と獲得できるUHT量は下記のとおりです。

獲得量は下記の表に沿って持ち帰り時に抽選で決まります。マップのレアリティ（C, UC, R, SR, LG）が高いほどUHT量が多いものを獲得できる確率が上がる仕組みです。

また獲得したUHTの中で1日の獲得上限を超えた分は破棄されます。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="70.98828125">アイコン</th><th width="135">スポットの名前</th><th width="181">UHT量の一覧（C, UC, R)</th><th>UHT量の一覧（SR, LG)</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/uad1a1xoK5Ga4g4MCd7j" alt="" data-size="original"></td><td>UHTスポット（小）</td><td>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,15</td><td>2,4,6,8,10,12,14,16,18,20,30</td></tr><tr><td><img src="/files/s1mH0sca3KKkR72vFRqN" alt="" data-size="original"></td><td>UHTスポット（大）</td><td>5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,20,30,50,100</td><td>10,12,14,16,18,20,22,24,26,28,30,40,60,100,200</td></tr></tbody></table>

<i class="fa-note">:note:</i>**H-IIIスポットの種類と出現確率**

H-Ⅲスポットの種類と獲得できるH-Ⅲ量は下記のとおりです。獲得量はスポットマップレアリティ別に決まっています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="90.8359375">アイコン</th><th width="215">スポットの名前</th><th width="131">Common</th><th>Uncommon</th><th width="126">Rare</th><th width="131">Super Rare</th><th>Legendary</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/boQnFmXXx6Y54Mv7LJQL" alt="" data-size="original"></td><td>H-Ⅲスポット(小)</td><td>500</td><td>1000</td><td>2000</td><td>4000</td><td>8000</td></tr><tr><td><img src="/files/QInQElA2JF3jKcjT5Wvu" alt="" data-size="original"></td><td>H-Ⅲスポット(大)</td><td>2000</td><td>4000</td><td>8000</td><td>16000</td><td>32000</td></tr></tbody></table>

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#### ②獲得できるアイテムが決まっていスポット

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="83.77734375">アイコン</th><th>スポット名</th><th>獲得できるアイテム</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/s8yt3fXsuTi40GwD4gqb" alt="" data-size="original"></td><td>強化スクロールスポット(上) </td><td>強化スクロール★1</td></tr><tr><td><img src="/files/BlZqbbCyObK8amCpSI3e" alt="" data-size="original"></td><td>強化スクロールスポット(特) </td><td>強化スクロール★2</td></tr><tr><td><img src="/files/GjWSACNgdDi6FgdhBhHj" alt="" data-size="original"></td><td>レプリカクローズスポット(上) </td><td>[Re] Commonボックス</td></tr><tr><td><img src="/files/Y42rDo54BaCmJivuAxsY" alt="" data-size="original"></td><td>レプリカクローズスポット(特) </td><td>[Re] Uncommonボックス</td></tr><tr><td><img src="/files/mqghQYcsh4PaeywzmDlJ" alt="" data-size="original"></td><td>レプリカクローズスポット(極)</td><td>[Re] Rareボックス</td></tr><tr><td><img src="/files/4KhXZoK0c79wgD4FQZvG" alt="" data-size="original"></td><td>鍵スポット </td><td>ロックスポットの鍵</td></tr><tr><td><img src="/files/b3zC30ZhKp8sV790ZAsl" alt="" data-size="original"></td><td>幸運のベルスポット </td><td>幸運のベル</td></tr><tr><td><img src="/files/X3XHYdb5MiE1d3HXxEYk" alt="" data-size="original"></td><td>通常繊維スポット</td><td>通常繊維</td></tr><tr><td><img src="/files/ZDVmaOWnWRe3wKca5E42" alt="" data-size="original"></td><td>特殊繊維スポット</td><td>特殊繊維</td></tr><tr><td><img src="/files/6AwgI8iFnejE1G6OnHUF" alt="" data-size="original"></td><td>壁紙スポット（シンプル）</td><td>シンプルデザインの壁紙</td></tr><tr><td><img src="/files/yu0TJoewkrQBhQf82j6t" alt="" data-size="original"></td><td>壁紙スポット（グラフィカル）</td><td>グラフィカルデザインの壁紙</td></tr></tbody></table>

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#### Luck（ドロップ確率）値が与える影響

装備しているクローズがオリジナルの場合、能力値のLuckの値が大きいほど、スポット全体のドロップ確率が最大30%加算されるようになっています。

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( 1 - ( 理論最大値 - 装備しているクローズのLuck合計値 ) / 理論最大値 ) * 30
```
