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# ライフ

#### 概要

* オリジナルクローズはライフ値が設定されています。ライフの最大値は100で、そのクローズを装備した状態で運動を行うと、ライフは徐々に減少します。
* ライフが50以下になると、クローズが壊れてトークン獲得能力を失う危険性（＝ブレイクリスク）があります。

| ライフ値    | 破損リスク     |
| ------- | --------- |
| 50\~100 | リスクなし     |
| 49\~1   | リスクが徐々に上昇 |
| 0       | 100%破損    |

<i class="fa-note">:note:</i>**ライフの回復**

ライフは修復コストを支払うことで回復することができます。リペアに必要なGHTの量は、レアリティやレベルによって異なります。

▼ライフの回復に必要なGHT

`ライフ費用(GHT)　＝　{修復するライフ値}　×　レアリティ係数 × レベル係数`

<table><thead><tr><th width="268">レアリティ</th><th>係数</th></tr></thead><tbody><tr><td>[Original] Common</td><td>1</td></tr><tr><td>[Original] Uncommon</td><td>1.38</td></tr><tr><td>[Original] Rare</td><td>1.77</td></tr><tr><td>[Original] Super Rare</td><td>2.46</td></tr><tr><td>[Original] Legendary</td><td>3.31</td></tr></tbody></table>

※回復コスト（GHT）の変動は、UHTとGHTの市場価格によって調整されます

<i class="fa-note">:note:</i>**破損と修復**

一度破損した服は修復することができ、ライフを100に戻すことができます。修復に必要なコストはレベルやレアリティによって異なります。

▼修復に必要なGHT

`修復費用(GHT)　＝　レアリティ係数 × レベル係数`

<table><thead><tr><th width="268">レアリティ</th><th>係数</th></tr></thead><tbody><tr><td>[Original] Common</td><td>1</td></tr><tr><td>[Original] Uncommon</td><td>1.91</td></tr><tr><td>[Original] Rare</td><td>4.45</td></tr><tr><td>[Original] Super rare</td><td>10.51</td></tr><tr><td>[Original] Legendary</td><td>15.30</td></tr></tbody></table>

※修復コスト（GHT）の変動は、UHTとGHTの市場価格によって調整されます
